Archiwum: internet
Jak wprowadzić grywalizację w szkole bez internetu? Nijak niestety.
Niestety cyfryzacja polskich szkól przebiega bardzo wolno. Odbija się to na opóźnieniu we wprowadzaniu nowoczesnych, interaktywnych metod nauczania, które rówieśnicy naszych dzieci na Zachodzie znają od dawna.…Tomasz Folusz - Uzależnienie od Internetu
W ostatnim czasie w mediach dużą uwagę poświęca się uzależnieniom behawioralnym, czyli takim, w których środkiem uzależniającym jest nie substancja psychoaktywna, jak alkohol, czy narkotyk, lecz rodzaj aktywności powtarzanej w celu rozładowania napięcia, lub polepszenia nastroju. Do takich uzależnień niechemicznych zalicza…Ciekawostki, Eksperci, Po godzinach
21-23 kwietnia – Be VISIONer – jak być PieRwszym w sieci!
Tegoroczny blok marketingowy pt. ?PieRwszy w sieci?, ukaże uczestnikom fenomen Internetu oraz to, jak wykorzystać go w skutecznej komunikacji marki z konsumentem. Współcześnie Internet traktowany jest jako nieskończone źródło informacji. Prelegenci pokażą, jak ogromny szum informacyjny przetworzyć na profit dla firmy i zyskać zainteresowanie…Studenci ze Szczecina będą rozwijali pomysły na aplikacje mobilne
Studenci dwóch zachodniopomorskich uczelni będą rozwijali własne pomysły na aplikacje mobilne. Specjaliści z Samsung LABO, z którymi będą pracowali studenci, skupią się na dwóch platformach programistycznych: Tizen i SmartTV.…Dekada w e-commerce
W 2014 roku sklepy e – commerce po raz pierwszy wyprzedziły serwisy aukcyjne, jeśli chodzi o liczbę odwiedzin. Co zmieniło się przez ostatnie 10 lat?…Najbardziej perspektywiczne rynki e-commerce w Europie
Największe zainteresowanie zakupami online ciągle jest w na rynkach skandynawskich. Ale to już nasycona branża, więc oczywiste jest, że w najbliższym czasie musi wyhamować. Przedstawiamy następców Skandynawów w branży e-commerce. …Budowanie lojalności klienta w social media
Badania wskazują, że w 2014 roku firmy planują zwiększyć wydatki na kampanie reklamowe w social media. Nie jest jednak tak, że wystarczy zrobić cokolwiek, aby odnieść sukces i stworzyć skuteczną kampanię społecznościową.…Niezadowolenie klientów zatacza szerokie kręgi
Swoim niezadowoleniem dzielimy się ze światem, odradzając innym produkt czy usługę. Jednak kobiety i mężczyźni o produktach, które nie spełniły ich oczekiwań informują swoje otoczenie nieco inaczej.…ThumbTrack: rewolucja w świecie myszek?
Myszka komputerowa to jedno z tych akcesoriów, które co jakiś czas jest przez jakąś firmę udoskonalane i przyjmuje coraz to nowe formy. Tym razem zaproponowano formę pierścienia zakładanego na palec.…Najczęściej czytane:
Definicje »
Grywalizacja (ang. gamification), tłumaczona także jako gryfikacja lub gamifikacja, oznacza świadome i celowe zastosowanie mechanizmów i technik wykorzystywanych podczas projektowania gier, w celu zwiększania zaangażowania, lojalności, modyfikowania zachowań i przyzwyczajeń ludzi... »Grywalizacja biznesowa (ang. enterprise gamification) jest zastosowaniem technik i mechanizmów grywalizacyjnych dla celów biznesowych. W zależności od potrzeb mechanizmy te kierowane są do pracowników, klientów, kontrahentów lub innych partnerów biznesowych przedsiębiorstwa, co pozwala na podniesienie efektywności procesów biznesowych w odpowiednich obszarach... »
Zobacz pozostałe definicje »