Archiwum: cele
Mieć cel – to podstawa do podejmowania wyzwań i angażowania się w pracę
W każdej grze dążymy do osiągnięcia jakiegoś celu … Najnowsze badanie kierowane przez transdyscyplinarne Interacting Minds Centre (IMC) na Aarhus University w Danii dostarcza wgląd w sposoby na zwiększenie produktywności, gdy członkowie grupy mają jasno określony i wyznaczony cel działania. ?Nasze badanie skupione było na tym,…Pięć zasad, które sprawiają, że gra jest atrakcyjna
Charles Coonradt, autor książki The Game of Work (1984), obserwując zachowania pracowników, zadał sobie pytanie, czemu te same osoby, które uważają pracę zawodową za ciężką harówkę, gotowe są poświęcać niewiarygodne wręcz ilości czasu i pieniędzy na wyczerpujące i wymagające treningów oraz zaangażowania sporty. ?Czemu…Ewolucja grywalizacji cz.2 – kompletne platformy gry
Kompletne platformy gry. W poprzedniej części omówione zostały etapy rozwoju wykorzystania grywalizacji w świecie. Były one oparte na wykorzystaniu pojedynczych elementów mechaniki gier i bazujące na potrzebie zabawy i rywalizacji. Nastęstępnym krokiem jest tworzenie kompletnych platform gry, służących określonym celom (nauka,…Najczęściej czytane:
Definicje »
Grywalizacja (ang. gamification), tłumaczona także jako gryfikacja lub gamifikacja, oznacza świadome i celowe zastosowanie mechanizmów i technik wykorzystywanych podczas projektowania gier, w celu zwiększania zaangażowania, lojalności, modyfikowania zachowań i przyzwyczajeń ludzi... »Grywalizacja biznesowa (ang. enterprise gamification) jest zastosowaniem technik i mechanizmów grywalizacyjnych dla celów biznesowych. W zależności od potrzeb mechanizmy te kierowane są do pracowników, klientów, kontrahentów lub innych partnerów biznesowych przedsiębiorstwa, co pozwala na podniesienie efektywności procesów biznesowych w odpowiednich obszarach... »
Zobacz pozostałe definicje »