Archiwum: aplikacja mobilna

Pokemon GO – najszybciej sprzedająca się aplikacja mobilna

Pokemon GO – najszybciej sprzedająca się aplikacja mobilna
Któż nie słyszał o pokemonach? Gra mobilna, wykorzystująca technologię rozszerzonej rzeczywistości (Augmented Reality), nakładająca na obraz pozyskany z kamer urządzeń elektronicznych trójwymiarowe postacie (Pokemony), które stanowią przedmiot poszukiwań i łapanki graczy. Te wirtualne potworki podbiły serca rzeszy entuzjastów…
 
 
 

Bankowość mobilna w Polsce

sxc.hu / svilen001
sxc.hu / svilen001 Jak wynika z raportu Money.pl poświęconego bankowości mobilnej w Polsce („Bankowość mobilna 2014″), w naszym kraju z bankowości mobilnej korzysta ponad 2 mln internautów, co stanowi ok. 10% wszystkich osób będących klientami instytucji finansowych.…
 
 
 

Rodzice z pokolenia Y chętniej niż inni kupują dzieciom aplikacje na urządzenia mobilne

rgbstock.com / lusi
rgbstock.com / lusi Z przeprowadzonego w grudniu 2013 r. przez PBS Kids badania wynika, że aż 68% amerykańskich rodziców nie ma nic przeciwko zakupieniu na rzecz swojego dziecka aplikacji mobilnej. Nie zamierza tego robić niecałą 1/3 matek i ojców. Najwięcej osób kupujących, lub zamierzających dokonać takich zakupów jest pośród rodziców…
 
 
 

Do 2017 r. liczba ściągnięć aplikacji mobilnych podwoi się

rgbstock.com / lusi
rgbstock.com / lusi Jak wynika z najnowszego raportu portalu eMarketer.com („Mobie App Marketing: 10 Tactics Used by Successful App Marketers”), liczba ściągnięć aplikacji mobilnych w 2017 r. będzie dwukrotnie wyższa niż w 2013 r. W zeszłym roku liczba downloadów na całym świecie wyniosła ok. 80 miliardów, a w 2017 r. ma to być…
 
 
 

Klasyczna strona WWW, mobilna, czy aplikacja?

rgbstock.com / xymonau
rgbstock.com / xymonau Z opublikowanego w grudniu 2013 r. przez portal Interaktywnie.com raportu „Marketing mobilny” możemy między innymi dowiedzieć się, w jaki sposób przeglądają strony WWW internauci łączący się z Siecią za pomocą urządzeń mobilnych. Korzystający ze smartfona najczęściej wybierają mobilną…
 
 
 

Aplikacje mobilne przyciągają klientów i zwiększają ich lojalność

Aplikacje mobilne przyciągają klientów i zwiększają ich lojalność
Z opublikowanego 8 stycznia raportu Forbes Insights i Adobe, „The Connected Marketer: How Apps Are Engaging Customers, Partners and Employees”, wynika, że aplikacje mobilne stają się potężnym narzędziem do nawiązywania interakcji biznesu z klientami: przekazywania informacji, budowania marki, CRM itp.…
 
 
 

Case study: Paul the Octopus

Case study: Paul the Octopus
W trakcie ostatniego mundialu w 2010 roku szczególnym zainteresowaniem cieszyła się pewna ośmiornica. Paul, gatunek ośmiornica zwyczajna, z idealną precyzją typował wyniki spotkań piłkarskich drużyny niemieckiej. W ciągu swojej dwuletniej kariery bukmachera pomylił się tylko dwa razy na? czternaście zakładów. Do tej postaci…
 
 
 
 
 
 

Nasi Partnerzy:

Chcesz się pochwalić projektem? Wiesz o ciekawym wydarzeniu poświęconym grywalizacji? Znalazłeś wartościowy raport, film lub news? Podziel się:

Imię i nazwisko (wymagane)

Adres email (wymagane)

Treść wiadomości (do 1000 znaków)

Prześlij plik

captcha
Wpisz kod CAPTCHA

Logowanie

Zarejestruj się | Nie pamiętasz hasła?