Inne

Grywalizacja – odznaki zwiększają pewność siebie

Grywalizacja – odznaki zwiększają pewność siebie
Grywalizacja – odznaki zwiększają pewność siebie Niskie poczucie własnej wartości i brak pewności siebie jest jednym z najczęstszych powodów naszej bierności i opieszałości w wykonywaniu zadań – do takiego wniosku doszliśmy w wyniki wielu projektów grywalizacyjnych, realizowanych w ostatnich latach. Szczególnie silne…
 
 
 

Henn-na Hotel obsługiwany przez roboty

Henn-na Hotel obsługiwany przez roboty
Jak zmniejszyć koszty i jednocześnie zwiększyć atrakcyjność? Właściciele pewnego hotelu w Japonii nosili się z zamiarem obniżenia kosztów, związanych z zatrudnieniem pracowników. Postanowili zastąpić wiele ludzkich etatów pracą inteligentnych maszyn. W ten sposób minimalistyczny Henn-na Hotel stał się pierwszym ośrodkiem…
 
 
 

Odwlekanie, przekładanie – a może grywalizacja?

Odwlekanie, przekładanie – a może grywalizacja?
W natłoku zadań i obowiązków, każdy z nas ma czasem taki moment, w którym już samo myślenie o wykonaniu czegoś paraliżuje nas, skutecznie odbierając siłę do zmierzenia się z najprostszym nawet zadaniem. Nie wspominając o zadaniach trudnych, wymagających od nas wysiłku, niezależnie czy fizycznego, czy intelektualnego ? skłonni jesteśmy…
 
 
 

Warszawa, 9 lutego 2017 r. – Ecommerce Universe 2017

Warszawa, 9 lutego 2017 r. – Ecommerce Universe 2017
Zapraszamy na kolejną edycję Ecommerce Universe, która odbędzie się 9 lutego w Warszawie.   Wydarzenie w całości poświęcone jest najnowszym możliwościom technologicznym i usługom dla e-commerce. Dynamicznie zmieniająca się sytuacja rynkowa, pojawienie się narzędzi marketing automation, personalizacji, systemów rekomendacyjnych,…
 
 
 

Grywalizacja a optymalizacja procesów logistycznych

Grywalizacja a optymalizacja procesów logistycznych
Sukces grywalizacji polega na skutecznym tworzeniu zaangażowanej społeczności wokół marki lub produktu. Jakie możliwości daje grywalizacja dla sektora usług logistycznych i transportowych? Gdy mówimy o rywalizacji w biznesie, często pierwszym skojarzeniem są procesy rekrutacyjne. To tutaj pracownik pierwszy raz rywalizuje z innymi…
 
 
 

Pomysłowi gimnazjaliści odpowiedzą na potrzeby lokalnej społeczności

Pomysłowi gimnazjaliści odpowiedzą na potrzeby lokalnej społeczności Wielki Finał projektu ?Lekcje Przedsiębiorczości? już 1 czerwca w STARTERZE! A gdyby tak oddać w ręce przedsiębiorczych gimnazjalistów budżet obywatelski? Ofiarować im moc sprawczą i decyzyjność w projektowaniu rozwiązań odpowiadających na potrzeby…
 
 
 

Młodzież na rynku pracy: niedostosowana i zostawiona sama sobie?

rgbstock.com / lusi
Na całym świecie bez pracy jest 17 milionów osób w wieku 15 ? 24 lat. To szczególnie duży i widoczny problem w Europie i USA. Rządy poszczególnych państw próbują z nim na różne sposoby walczyć, ale jakie są przyczyny tego zjawiska i jak mu zapobiegać?…
 
 
 

Zabezpieczony: Darfur Is Dying

Darfur Is Dying
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
 
 
 

mLearnCon – Mobile Learning Conference and Expo

mLearnCon – Mobile Learning Conference and Expo
Już w dniach 24- 26 czerwca w San Diego odbędzie się konferencja mLearnCon, poświęcona przede wszystkim mobilnym metodom uczenia.…
 
 
 

Gamification Design Workshop: Oktaliza

Gamification Design Workshop: Oktaliza
Grywalizacja na warsztatach prowadzonych przez naszego eksperta : Yu- Kai Chou, twórcę Oktalizy.…
 
 
 
 
 
 

Nasi Partnerzy:

Chcesz się pochwalić projektem? Wiesz o ciekawym wydarzeniu poświęconym grywalizacji? Znalazłeś wartościowy raport, film lub news? Podziel się:

Imię i nazwisko (wymagane)

Adres email (wymagane)

Treść wiadomości (do 1000 znaków)

Prześlij plik

captcha
Wpisz kod CAPTCHA

Logowanie

Zarejestruj się | Nie pamiętasz hasła?