Ciekawostki
The Fun Theory ? Fast Lane
Volkswagen przyzwyczaił już nas do swych proekologicznych pomysłów propagowanych za pomocą kampanii The Fun Theory. W celu zaskoczenia uczestników eventów sygnowanych logo tej kampanii Volkswagen postanowił skupić się ściśle na zabawie i przyjemności zeń czerpanej. Dokonał tego w cyklu Fast Lane, który nakłania ludzi, by przyspieszyli…Case studies, Ciekawostki, Po godzinach
Rozszerzona rzeczywistość
Rzeczywistość rozszerzona (ang. augmented reality, AR) jest systemem, który łączy świat realny, otaczający użytkownika, z elementami generowanymi komputerowo, dodawanymi do prawdziwego obrazu. To odróżnia rzeczywistość rozszerzoną od wirtualnej, ponieważ w pierwszym przypadku dzięki czemu rzeczywistość zostaje ?rozszerzona?…Grywalizacja na tatami
sxc.hu / Judokaty Judo przez wiele osób określane jest jako narodowy sport Japonii. Z tezą tą można polemizować (wszak mniej popularne na świecie sumo ma tradycję ponad 1000 lat dłuższą) ale faktem jest, że to właśnie judo jest najbardziej znanym sportem wywodzącym się z Japonii i najczęściej jest z nią kojarzone. Jest także jedną…Case studies, Ciekawostki, Po godzinach
Media społecznościowe coraz popularniejszym źródłem informacji medycznej
rgbstock.com / lusi Z badania przeprowadzonego przez Demi & Cooper Advertising and DC Interactive Group wynika, że w 2012 r. ponad 90% Amerykanów w wieku 18-24 lat przyznało, że ufa informacjom dotyczącym zdrowia, znalezionym na portalach społecznościowych. Co drugi dorosły korzystał ze smartfona, aby wyszukać tego typu informacje.…/ Aktualności, Ciekawostki, Po godzinach
Gra o zdrowie
Grywalizacja sprawdza się wszędzie tam, gdzie potrzebne jest wsparcie motywacji i aktywizacja, które są efektem wewnętrznej potrzeby danego człowieka, bądź internalizacji przez jednostkę oczekiwań twórców programów. Dlatego jest niezastąpionym narzędziem wspierającym terapię i rehabilitację, mającym tę dodatkową zaletę,…Ciekawostki, Po godzinach, Zdrowie
Gamifikacja w służbie zdrowia
Kochanowski pisał o ?szlachetnym zdrowiu? i ? chociaż cytowany jest aż do znudzenia ? miał sporo racji. I o ile w jego czasach ludzie mieli zdecydowanie mniejsze możliwości niż my, jeśli chodziło o dbanie o siebie, to my z kolei mamy mniej czasu. Jednym słowem ? mając środki nie korzystamy z nich w należytym stopniu. Właściwa profilaktyka nie…Ciekawostki, Po godzinach, Zdrowie
Najczęściej czytane:
Definicje »
Grywalizacja (ang. gamification), tłumaczona także jako gryfikacja lub gamifikacja, oznacza świadome i celowe zastosowanie mechanizmów i technik wykorzystywanych podczas projektowania gier, w celu zwiększania zaangażowania, lojalności, modyfikowania zachowań i przyzwyczajeń ludzi... »Grywalizacja biznesowa (ang. enterprise gamification) jest zastosowaniem technik i mechanizmów grywalizacyjnych dla celów biznesowych. W zależności od potrzeb mechanizmy te kierowane są do pracowników, klientów, kontrahentów lub innych partnerów biznesowych przedsiębiorstwa, co pozwala na podniesienie efektywności procesów biznesowych w odpowiednich obszarach... »
Zobacz pozostałe definicje »