Case studies

Grywalizacja wspiera dobroczynność

Grywalizacja wspiera dobroczynność
Grywalizacja odnosi sukcesy w wielu obszarach życia. Poniższy przykład obrazuje, że gamifikację można również wykorzystać do niesienia pomocy innym.…
 
 
 

Zgrywalizowana nauka krykieta

Zgrywalizowana nauka krykieta
Krykiet to gra nieco skostniała. Wprawdzie wciąż cieszy się wśród gentlemanów dużym powodzeniem, ale kluby krykietowe raczej mają charakter towarzyski, niż rozwojowy.…
 
 
 

Greenely ? grywalizacja na ratunek Ziemi i portfelom

Greenely ? grywalizacja na ratunek Ziemi i portfelom
Gamifikacja, która może pomóc w uratowaniu Ziemi. Aktywne życie we współczesnym świecie zmusza ludzi do korzystania z energii elektrycznej, której konsumpcja z roku na rok rośnie w zastraszającym tempie. Cierpi na tym zarówno domowy budżet konsumentów, jak i planeta, do atmosfery której dostają się miliony ton dwutlenku węgla. W celu…
 
 
 

Grywalizacja w mieście

Grywalizacja w mieście
Para amerykańskich dziennikarzy postanowiła nakręcić obywatelską aktywność. Działania lokalnego samorządu miały być opiniowane przez mieszkańców, a jednocześnie promowane w sposób zabawny i przyjemny.…
 
 
 

RecycleBank ? case study

RecycleBank ? case study
RecycleBank to przedsięwzięcie utworzonew 2004 r., które posiada oddziały w Nowym Jorku, Filadelfii i Londynie. Grywalizuje ono codzienne zachowania ludzi, aby zachęcić ich do działań proekologicznych, takich jak oszczędzanie wody i energii, segregacja śmieci i recykling, ograniczenie korzystania z benzynowych środków transportu…
 
 
 

SAP Roadwarrior – case study

SAP Roadwarrior – case study
Choć angielskiego zwrotu road warrior nie da się dosłownie przetłumaczyć na polski, to jednak wszyscy znamy zawód przedstawiciela handlowego przemierzającego kraj wzdłuż i wszerz. Osoby  rozpoczynającej poniedziałek w samolocie w stolicy, a kończącej tydzień gdzieś w sobotę na południu kontynentu. Nieustannie balansujący…
 
 
 

Case study – ?Przysiadomat? w moskiewskim metrze

Case study – ?Przysiadomat? w moskiewskim metrze
  Grywalizacja w moskiewskim metrze. Oto przykład, jak ciekawość i zabawa mobilizuje ludzi do podejmowania wysiłku. Organizacja Olympic Changes (http://olympicchange.ru), aby promować aktywność fizyczną i Zimowe Igrzyska Olimpijskie, które odbyły się w rosyjskiej miejscowości Soczi w dniach 7-23 lutego 2014 r.,  zainstalowała…
 
 
 

Dwadzieścia mechanizmów zastosowanych w Daily Challenge ? case study

Dwadzieścia mechanizmów zastosowanych w Daily Challenge ? case study
Jak budować zaangażowanie i lojalność poprzez różnorodność zastosowanych mechanizmów gier: dwadzieścia mechanizmów zastosowanych w Daily Challenge ? case study Niekończąca się gra ? rozgrywka nie posiada jasno i z góry określonego końca: o jej trwaniu lub zakończeniu decyduje wyłącznie uczestnik, ponieważ gra polega na wykonywaniu…
 
 
 

Grywalizacyjne ograniczenie prędkości

Grywalizacyjne ograniczenie prędkości
Kevin Richardson, grafik pochodzący z San Francisco postanowił udowodnić światu, że odpowiednia motywacja i zabawa jest w stanie zmienić ludzkie zachowanie ? spowodował, że kierowcy z własnej woli zaczęli jeździć wolniej niż zezwalało na to ograniczenie prędkości. Wspólnie z firmą Volkswagen w Sztokholmie przeprowadził niezwykły…
 
 
 

CASE STUDIES: THE BEST OF THE BEST

CASE STUDIES: THE BEST OF THE BEST
Grywalizacja to coś w rodzaju ?meczu w chmurze?, w którym może wziąć udział każda liczba graczy i obejrzeć go może dowolna ilość fanów z całego świata. Wystarczy chcieć zagrać i przyłączyć się do tego niesamowitego i wciągającego wydarzenia. Dla tych, którzy wciąż szukają argumentów za, mamy kolejne 4 case studies ? przeczytaj…
 
 
 
 
 
 

Nasi Partnerzy:

Chcesz się pochwalić projektem? Wiesz o ciekawym wydarzeniu poświęconym grywalizacji? Znalazłeś wartościowy raport, film lub news? Podziel się:

Imię i nazwisko (wymagane)

Adres email (wymagane)

Treść wiadomości (do 1000 znaków)

Prześlij plik

captcha
Wpisz kod CAPTCHA

Logowanie

Zarejestruj się | Nie pamiętasz hasła?