Archiwum: Czerwiec, 2014

2nd Annual Enterprise Gamification Forum

2nd Annual Enterprise Gamification Forum
Grywalizacja24.pl, patron mediowy wydarzenia, ma przyjemność zaprosić na 2nd Annual Enterprise Gamification Forum, które odbędzie się w dniach 29 września – 1 października 2014 r. w Nowym Jorku.…
 
 
 

Marcin Sznajder - Digital P2P

Digital P2P
W ostatnich kilku latach marketerzy coraz większą uwagę poświęcają sferze ?digital? w kontekście jej wpływu na kreowanie decyzji nabywców podczas ich ścieżki zakupowej.  Na wstępie zaznaczmy, że w kontekście niniejszego artykułu, ścieżkę zakupową rozumiemy w ujęciu szerszym, nie jako ścieżkę nabywcy w sklepie, ale jako…
 
 
 

Młodzież na rynku pracy: niedostosowana i zostawiona sama sobie?

rgbstock.com / lusi
Na całym świecie bez pracy jest 17 milionów osób w wieku 15 ? 24 lat. To szczególnie duży i widoczny problem w Europie i USA. Rządy poszczególnych państw próbują z nim na różne sposoby walczyć, ale jakie są przyczyny tego zjawiska i jak mu zapobiegać?…
 
 
 

Co zrobić z grywalizacją w sieci?

Co zrobić z grywalizacją w sieci?
Jak zapewnić sobie większy ruch na stronie internetowej i jak zmotywować użytkowników do większej aktywności? Najlepiej wprowadzić do witryny elementy gamifikacji!…
 
 
 

ThumbTrack: rewolucja w świecie myszek?

ThumbTrack: rewolucja w świecie myszek?
Myszka komputerowa to jedno z tych akcesoriów, które co jakiś czas jest przez jakąś firmę udoskonalane i przyjmuje coraz to nowe formy. Tym razem zaproponowano formę pierścienia zakładanego na palec.…
 
 
 

Dlaczego reklama działa?

Dlaczego reklama działa?
Okazuje się, że najlepiej zarabia się na wykorzystywaniu ludzkich uczuć i wzbudzaniu emocji. Reklama często podpiera się licznymi teoriami psychologicznymi, z części z nich z powodzeniem może skorzystać także grywalizacja.…
 
 
 

Grywalizacja24.pl patronem The Loyalty Games 2014

Grywalizacja24.pl patronem The Loyalty Games 2014
Grywalizacja24.pl, patron mediowy wydarzenia, ma przyjemność zaprosić do udziału w Loyalty and Gamification World Championships 2014. The Loyalty Games 2014 to zawody online dla studentów i profesjonalistów, podczas których uczestnicy będą mieli okazję sprawdzić i rozwinąć swoje umiejętności w dziedzinie grywalizacji i marketingu…
 
 
 

Teoria Inteligencji wielorakich cz.2

Teoria Inteligencji wielorakich cz.2
Howard Gardner  w 1983 roku ogłosił, że każdy z nas posiada kilka równorzędnych rodzajów inteligencji. Jak z nich skorzystać i jak je rozwijać? Należy pamiętać, że wszystkie typy inteligencji występują równolegle i współdziałają w rozmaitych konfiguracjach w zależności od sytuacji. Każdy z nas posiada je wszystkie, ale rozwinięte…
 
 
 

Zabezpieczony: Darfur Is Dying

Darfur Is Dying
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
 
 
 

Klienci robiący zakupy przez telefon są bardziej impulsywni

Klienci robiący zakupy przez telefon są bardziej impulsywni
Celem większości reklam jest podniesienie impulsywności dokonywanych przez nas zakupów. Okazuje się, że ten cel także doskonale spełniają?  zakupy dokonywane przez telefon.…
 
 
 
 
 
 

Nasi Partnerzy:

Chcesz się pochwalić projektem? Wiesz o ciekawym wydarzeniu poświęconym grywalizacji? Znalazłeś wartościowy raport, film lub news? Podziel się:

Imię i nazwisko (wymagane)

Adres email (wymagane)

Treść wiadomości (do 1000 znaków)

Prześlij plik

captcha
Wpisz kod CAPTCHA

Logowanie

Zarejestruj się | Nie pamiętasz hasła?