Archiwum: Marzec, 2014

Grywalizacja na rzecz większej sprawy

Grywalizacja na rzecz większej sprawy
GWAP to skrót od Games With a Purpose. Był to projekt akademicki w CMU, który miał na celu kreowanie takich gier, które miały rozwiązywać problemy jakich komputery nie były w stanie rozwiązać. Innymi słowy, były to gry, które poprzez dawanie rozrywki użytkownikom nakłaniały ich do wykonywania zadań, które pomagały w tworzeniu algorytmów…
 
 
 

53% czytelniczek blogów zakupiło rekomendowany przez blogerów produkt

53% czytelniczek blogów zakupiło rekomendowany przez blogerów produkt
Blogi nie tylko są miejscem, w którym ich autorzy mogą opisywać rzeczywistość w taki sposób, w jaki ją widzą, niezależnie od opinii innych osób. Blogi są także miejscem, w którym blogerzy mogą zareklamować produkty lub usługi firm, które uważają za godne polecenia. Najczęściej takie produkty lub usługi są przedstawiane przez…
 
 
 

Jeśli nie wiesz, do kogo skierowana jest twoja oferta, tracisz klientów

rgbstock.com / xymonau
rgbstock.com / xymonau Według Andreya Mihailenko, zastępcy dyrektora ds. sprzedaży i marketingu w firmie TargetProcess zajmującej się zarządzaniem projektami software, najczęstszym problemem spotykanym w przypadku niepowodzenia biznesowego jest brak wiedzy na temat tego, do kogo kierowany jest nasz produkt lub usługa oraz jaki jest…
 
 
 

Liczba zamówień złożonych przez urządzenia mobilne wzrosła o 58 procent

rgbstock.com / COBRASoft
rgbstock.com / COBRASoft Według Yesmail Interactive, po przeanalizowaniu 6,4 miliardów emaili, liczba zamówień złożonych za pomocą tabletów lub smartfonów wzrosła o pięćdziesiąt osiem procent.  Sprzedaż mobilna wygenerowana przez kampanie mailingowe wzrosła o pięćdziesiąt dwa procent, w porównaniu ze sprzedażą wygenerowaną…
 
 
 

68 procent fanów firm i marek na Facebooku ignoruje posty przez nie publikowane

68 procent fanów firm i marek na Facebooku ignoruje posty przez nie publikowane
Każda firma, która posiada swój fanpage na Facebooku albo konto biznesowe na Twitterze, stara się dbać o dostarczanie regularnego kontentu na swoją stronę. Ma nadzieję, że za pomocą opublikowanych treści skłoni swoich klientów w sposób pośredni lub bezpośredni do działania zgodnego z jej oczekiwaniami, wzmocnienia relacji z …
 
 
 

Wydatki na szkolenia pracowników rosną o 15 procent

rgbstock.com / woodsy
rgbstock.com / woodsy Nastąpił wzrost funduszy przeznaczanych przez organizacje na szkolnia swoich pracowników. Według nowego badania odnotowano skok o 15 procent. W 2013 roku średnie pieniądze zainwestowane przez firmy w szkolenia to 1169 dolarów.  Obecnie, przedsiębiorstwa które posiadają efektywny system szkoleń i rozwoju swoich…
 
 
 

10 porad specjalistów od marketingu, cz.2

rgbstock.com / micromoth
rgbstock.com / micromoth ?Te dni, kiedy mogliśmy sobie pozwolić na mówienie wyłącznie o sobie są dawno za nami. Musisz być w stanie opowiedzieć świetną historię dopasowaną do kanału, za pomocą którego jest ona konsumowana.? ? Neil Bedwell, Global group director, The Coca-Cola Company ?W świecie marketingu teraz bardziej niż kiedykolwiek…
 
 
 

Gamification – Introduction

Gamification – Introduction
Enterprise Gamification Sp. z o.o. www.grywalizacja24.pl…
 
 
 

10 porad specjalistów od marketingu cz.1

rgbstock.com / MeiTeng
rgbstock.com / MeiTeng ?Jako marketerzy, jesteśmy uwodzeni przez technologię, jednak nie możemy zapominać, że powinniśmy myśleć przede wszystkim o naszych klientach? ? Laura Henderson, dyrektor, Modelez International ?Musisz dbać o jakość twoich konwersji, nie tylko o ich liczbę. Czy tworzysz także zaangażowanie? Czy sprawiłeś,…
 
 
 

Kampanie reklamowe wykorzystujące tematykę miłosną mogą być nieskuteczne, mówi najnowsze badanie

rgbstock.com / alexbruda
rgbstock.com / alexbruda Nowe badanie przeprowadzone przez psycholożkę Lisę Cavanaugh z USC Marshall School of Business rzuca nowe światło na korelację pomiędzy marketingiem a reklamami, w których głównym tematem jest miłość i związki. Odbiorcą, który nie postrzega komunikatu reklamowego wykorzystującego obrazy na temat miłości…
 
 
 
 
 
 

Nasi Partnerzy:

Chcesz się pochwalić projektem? Wiesz o ciekawym wydarzeniu poświęconym grywalizacji? Znalazłeś wartościowy raport, film lub news? Podziel się:

Imię i nazwisko (wymagane)

Adres email (wymagane)

Treść wiadomości (do 1000 znaków)

Prześlij plik

captcha
Wpisz kod CAPTCHA

Logowanie

Zarejestruj się | Nie pamiętasz hasła?